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详细分析 未来手机用户界面的发展趋势

CNMO 【转载】 作者:cnBeta,韩博文 2009-08-12 06:50
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  当前移动设备已经成为人们生活的必需品之一,移动设备的用户界面及体验将越来越受用户关注。本文介绍了当前手机界面的现状及发展变化的趋势,分析了影响未来手机用户界面的可能技术,并结合未来人机交互技术的走向对未来的手机界面的发展做了展望。文中认为,未来手机的界面将会以自适应的智能界面及多通道的人机界面占据主导地位。

  关键词:手机界面 交互技术 移动互联网

  1.手机的发展趋势 2009年全球手机业出现负增长,但是智能手机今年的销售量将超过1.9亿部,比去年增长11.1%。据市场研究公司Strategy Analytics称,在运营商、厂商和开发商推动应用的大力支持下,2009年运行Android操作系统的智能手机出货量将增长900%,苹果iPhone操作系统将是2009年增长速度第二快的智能手机操作系统,增长率将达到79%。从中可以看出,随着智能手机价格的进一步下降,用户将对智能手机的需求大大增强,智能手机将是未来手机发展的主要方向。

  未来手机的处理速度将进一步提高,手机的功能更多样化与个性化,手机屏幕将更大、色彩更加炫丽,手机音质也更好。[1]同时,各种不同类型的传感器的使用,手机将会更智能的判断手机的所处的环境信息,所有这些技术的利用都极大的提高了手机的用户体验。

  随着移动通信技术的快速发展,无线网络带宽越来越大,通信质量越来越好,安全性得到更大的提高,手机应用将会得到更加蓬勃的发展,移动互联网业务更催生了手机与PC的融合,这也将会影响未来手机界面发展。

  2.当前手机界面的现状 当前的手机根据交互的形式可以分为触摸屏手机与键盘手机。两者在交互和界面设计上存在着较大的差异。

  苹果公司于2007年推出的iPhone手机引领了这几年的触摸屏手机市场,当前各大公司推出的手机多在追逐或者延伸iPhone的触摸交互设计方案。

  iPhone手机的几个主要特点是:
  1) 屏幕足够大。iPhone手机采用了4.8吋的屏幕,分辨率达到了640*480。使手机操作界面与PC显示器界面更加的接近,其单手操作的理念有机会得以实施。
  2)用户易理解的手势操作。双击可以放大或还原图片,手指拨动可以切换图片,双指拉伸可以放大图片,双指收缩可以缩小图片等都是模拟自然的操作方式,用户自然地从现实世界中迁移知识
  3) 功能简单。只提供了最简单的功能,在短信中没有转发功能等。
  4)逼真的图标。在iPhone上的图标设计都十分形象,使用户一看就能理解其含义。
  5) 超炫的界面转场效果。在iPhone上使用了多种很炫的转场效果,这些效果不仅使界面的过渡更自然,同时也给了用户提供了正确的反馈信息,使用户很容易就理解并记住交互的形式
  6)传感器的使用。在iPhone手机中使用了温度传感器、重力传感器、光感应传感器等,完成了很多界面的自适应操作,对用户更人性化。

  从当前的市场反馈信息可以清晰的看出,iPhone在智能手机领域掀起了巨大的风浪,其模仿者不计其数,也朝着iPhone指引的交互道路上前进。

  在iPhone推出的同时,Nokia公司推出了N95系列(12键键盘)、E71系列(QWERT键盘),这些手机做为键盘机的标志产品是延续了Nokia的易用性的产品特性,同时在此基础上大大提高了其配置。
  它们具有的特性有:
  1) 较高的硬件配置
  2)易用性高。延续了N系列产品的特征,用户很容易使用该产品。
  3)功能强。手机中内置的功能很多,当前手机的基本功能在N95中都能找到。
  4) 按键操作。延续了当前市场上的键盘手机操作方式,通过手机导航键和软键完成功能的操作。

  虽然很多优秀的公司都推出了许多别具特色的手机,如Blackberry系列,oPhone手机等,但所有的手机都是在现有的交互范式内完成所有的功能,即使是即带键盘又是触摸屏的手机也只不过是两种普通交互范式的整合,没有跳出现有的设计思路。

  3.人机界面相关的技术发展趋势 为了更有效地在人机之间传递信息,一些新型的交互技术和设备逐步成熟,如语音、手写、手势、3D交互、鼠标、数据衣、数据手套、头盔以及人机之间的传感设备。这些新的交互技术在手机上的使用发展了手机交互的带宽,突破了人与手机交互的基本障碍,构造了更和谐的人机环境。

  由iPhone手机的开发也可以看出,许多新颖的体验是由新的技术创新完成的。在下面内容,我们将讨论几种最有可能影响我们未来手机界面发展的技术。

  (1)3D技术
  由于人生活在三维空间,习惯于看、听和操纵三维的客观对象,人类都是生活在三维的现实情景中,三维的交互对人类来说是自然的方式。因此,三维的人机交互界面是未来发展界面发展的方向之一。

  3D交互技术是为了克服传统交互的2D限制而发展起来的,其目的是在人机之间构造一种自然直观的三维交互环境,将在现实世界中人与环境交互作用的经验尽可能直接移植到人机环境中,并在人机环境中获得类似于或相同于现实世界中交互的真实三维感受,消除人被动地去适应系统界面所带来的认知负担,增加人机交互的整体效率。

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